Spelutveckling: Serious Games - masterprogram
- 120 hp
- Campus
- Helfart
- Dagtid
- Masterexamen
Vad krävdes för att komma in?
HT 2026 urval 2
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
HT 2026
11,5 sökande per antagen.
Om programmet
Serious Games är ett av två nära sammanlänkade masterprogram som fokuserar på spelutveckling. Programmen ger dig en djup och bred förståelse för hur spelupplevelser formas och förbättras och hur tekniska och konstnärliga perspektiv kombineras.
Vad är Serious Games?
Serious Games innebär att använda spelets form och mekaniker till att främja bland annat inlärning och beteendeförändring. På programmet lär du dig hur spel kan användas som kraftfulla verktyg bortom underhållning, i allt från utbildning till träning, hälsa och samhällsutveckling.
Serious Games kombinerar tekniska, pedagogiska och konstnärliga perspektiv. Du lär dig hur hela utvecklingsprocessen för den här typen av spel går till – från behovsanalys och projektledning till lansering och spridning.
Jobb efter examen
Utbildningen öppnar dörrar till jobb inom spelutveckling, men också till branscher som satsar på spelbaserade lösningar för lärande, träning och förändring. Du kan arbeta med allt från simuleringar till beteendedesign inom näringslivet, offentlig sektor eller på en spelstudio.
Stor valfrihet under utbildningen
Tredje terminen erbjuder stor valfrihet att fördjupa eller bredda din profil. Du kan välja att åka på utbyte till något av våra partneruniversitet runt om i världen, läsa kurser från inriktningen Player Experience, eller delta i ett spelprojekt med fokus på entreprenörskap inom spelutveckling.
Behörighet: För att vara behörig till programmet krävs en examen på grundnivå inom informationsteknologi eller medier, estetik och berättande (eller motsvarande) omfattande minst 180 hp.Vidare krävs godkänt betyg i gymnasiekursen Engelska 6 eller Engelska nivå 2. Motsvarande kunskaper visas normalt genom ett internationellt erkänt språktest, till exempel IELTS eller TOEFL.
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Högskolan i Skövde
Liknande program vid Högskolan i Skövde
- SystemvetenskapHögskolan i Skövde · Skövde · HT 2026BI14,90HP0,80Sök/plats13,6
- Integritet, informationssäkerhet och cybersäkerhet - masterprogramHögskolan i Skövde · Ortsoberoende · HT 2026BI–HP–Sök/plats20,1
- Nätverks- och systemadministrationHögskolan i Skövde · Skövde · HT 2026BI15,40HP0,85Sök/plats8,6
- Dataspelsutveckling - programmeringHögskolan i Skövde · Skövde · HT 2026BI15,17HP0,95Sök/plats6,7
- Naturvetenskapligt och tekniskt basårHögskolan i Skövde · Skövde · HT 2026BI12,48HP*Sök/plats4,0
- Datavetenskap - inriktning systemutvecklingHögskolan i Skövde · Skövde · HT 2026BI12,39HP0,30Sök/plats7,4
Alla urvalsgrupper
| Grupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| ÖS | – | 0 | – | 0 | 1 |
| HPAV | 207,00 | 9 | 203,00 | 8 | 24 |
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 27 | 29 % | 3 | 38 % |
| Män | 65 | 71 % | 5 | 63 % |
| 24 år eller yngre | 51 | 55 % | 2 | 25 % |
| 25–34 år | 36 | 39 % | 5 | 63 % |
| 35 år eller äldre | 5 | 5 % | 1 | 13 % |
Vanliga frågor
Vad krävdes för att komma in på Spelutveckling: Serious Games - masterprogram vid Högskolan i Skövde HT 2026?
UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för den här omgången.
Hur många sökte Spelutveckling: Serious Games - masterprogram HT 2026?
92 personer sökte, och 18 hade programmet som förstahandsval. 8 antogs i urval 2.
Vad betyder * och – i tabellerna?
En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod