Spelutveckling: Player Experience - masterprogram

Högskolan i Skövde, Skövde

Vad krävdes för att komma in?

HT 2026 urval 2

BI
–
Ingen grupp
BII
–
Ingen grupp
HP
–
Ingen grupp

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Jämför med dina egna poäng

Konkurrensen om platserna

HT 2026

Sökande
109
I första hand
55
Antagna
5
Reserver
47

21,8 sökande per antagen.

Om programmet

Player Experience är ett av två nära sammanlänkade masterprogram som fokuserar på spelutveckling. Programmen ger dig en djup och bred förståelse för hur spelupplevelser formas och förbättras, och hur tekniska och konstnärliga perspektiv kombineras.

Vad innebär Player experience?

Player Experience (PX) handlar om att förstå spelarens upplevelser. Du studerar hur spelaren interagerar med spelet, hur olika designbeslut påverkar upplevelsen, och hur man testar, analyserar och förbättrar spel utifrån spelarens perspektiv.

På programmet lär du dig använda metoder och tekniker från user experience (UX) inom spelutveckling för att skapa engagerande spelupplevelser.

Jobb efter examen

Utbildningen tar dig nästa steg mot en karriär inom spelbranschen. Du får djup samtidigt som du får bred förståelse för spelutveckling. Efter examen kan du arbeta till exempel som UX-designer, spelanalytiker, utvecklare eller forskare.

Stor valfrihet under utbildningen

Tredje terminen erbjuder stor valfrihet att fördjupa eller bredda din profil. Du kan välja att åka på utbyte till något av våra partneruniversitet runt om i världen, läsa kurser från inriktningen Serious Games, eller delta i ett spelprojekt med fokus på entreprenörskap inom spelutveckling.

Behörighet: För att vara behörig till programmet krävs en examen på grundnivå inom informationsteknologi eller medier, estetik och berättande (eller motsvarande) omfattande minst 180 hp.Vidare krävs godkänt betyg i gymnasiekursen Engelska 6 eller Engelska nivå 2. Motsvarande kunskaper visas normalt genom ett internationellt erkänt språktest, till exempel IELTS eller TOEFL.

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Högskolan i Skövde

Liknande program vid Högskolan i Skövde

Alla urvalsgrupper

HT 2026 (HS-31247)
GruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
ÖS–0–01
HPAV247,006218,00546

Vilka söker och kommer in?

HT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor3431 %240 %
Män7569 %360 %
24 år eller yngre6358 %480 %
25–34 år4037 %120 %
35 år eller äldre66 %00 %

Vanliga frågor

Vad krävdes för att komma in på Spelutveckling: Player Experience - masterprogram vid Högskolan i Skövde HT 2026?

UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för den här omgången.

Hur många sökte Spelutveckling: Player Experience - masterprogram HT 2026?

109 personer sökte, och 55 hade programmet som förstahandsval. 5 antogs i urval 2.

Vad betyder * och – i tabellerna?

En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod