Games user experience - magisterprogram

Högskolan i Skövde, Skövde

Vad krävdes för att komma in?

HT 2025 urval 2

BI
–
Ingen grupp
BII
–
Ingen grupp
HP
–
Ingen grupp

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Jämför med dina egna poäng

Konkurrensen om platserna

HT 2025

Sökande
72
I första hand
13
Antagna
5
Reserver
16

14,4 sökande per antagen.

Antagningspoäng och söktryck över tid

Sökande

Sökande, hösttermin
  • Sökande
  • Förstahandssökande
020406080202020212022202320242025SökandeFörstahandssökande
Sökande, vårtermin
  • Sökande
  • Förstahandssökande

Inga siffror att visa för den här perioden.

Visa siffrorna som tabell
TerminBIBIIHPSökandeI första handAntagna
HT 202572135
HT 2024501313
HT 202331109
HT 20223396
HT 20215275
HT 202038127

Liknande program vid Högskolan i Skövde

Alla urvalsgrupper

HT 2025 (HS-31212)
GruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
HPAV204,007204,00516

Vilka söker och kommer in?

HT 2025
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor1926 %240 %
Män5374 %360 %
24 år eller yngre4157 %240 %
25–34 år2839 %240 %
35 år eller äldre34 %120 %

Vanliga frågor

Vad krävdes för att komma in på Games user experience - magisterprogram vid Högskolan i Skövde HT 2025?

UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för den här omgången.

Hur många sökte Games user experience - magisterprogram HT 2025?

72 personer sökte, och 13 hade programmet som förstahandsval. 5 antogs i urval 2.

Vad betyder * och – i tabellerna?

En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod