Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling

Uppsala universitet, Gotland

Vad krävdes för att komma in?

HT 2026 urval 2

BI
–
Ingen grupp
BII
–
Ingen grupp
HP
–
Ingen grupp

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Jämför med dina egna poäng

Konkurrensen om platserna

HT 2026

Sökande
31
I första hand
15
Antagna
9
Reserver
0

3,4 sökande per antagen.

Om programmet

Vill du vara med och forma de digitala spelens framtid?* *Magisterprogrammet i experimentell speldesign och utveckling förbereder dig för att kunna utmana komplexa socio-kulturella och planetära frågor för vår tid. Genom att använda speldesign kan du utforska tidigare olösta problem på nya innovativa sätt i syfte att skapa en bättre framtid för alla. I centrum för utbildningen står det praktiska skapandet av experimentella spel. Under ett läsår arbetar studenterna i små team, i en studiolik miljö (institutionens spel-labb) med ett spelprojekt inom ett specifikt intresseområde. Som student får du möjlighet att utforska och tänja på gränserna för det kända spelterritoriet och vad spel som medium skulle kunna vara.

Programmet är internationellt och ges på engelska i på Campus Gotland i Visby. Du kommer att träffa och samarbeta med andra studenter från mycket varierande etniska, kulturella och sociala bakgrunder. Eftersom studierna till stor del består av grupparbeten, är det viktigt att du kan bo och befinna dig på Gotland under hela läsåret.

Behörighet: Kandidatexamen inklusive 30 hp i speldesign eller spelutveckling. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Uppsala universitet

Liknande program vid Uppsala universitet

Fristående kurser vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026 (UU-P5395)
GruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
AU*15*90

Vilka söker och kommer in?

HT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor1032 %222 %
Män2168 %778 %
24 år eller yngre2374 %778 %
25–34 år619 %111 %
35 år eller äldre26 %111 %

Vanliga frågor

Vad krävdes för att komma in på Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling vid Uppsala universitet HT 2026?

UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för den här omgången.

Hur många sökte Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling HT 2026?

31 personer sökte, och 15 hade programmet som förstahandsval. 9 antogs i urval 2.

Vad betyder * och – i tabellerna?

En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod