Kandidatprogram i speldesign och projektledning
- Hård konkurrens
- 180 hp
- Campus
- Helfart
- Dagtid
- Kandidatexamen
Vad krävdes för att komma in?
HT 2026 urval 2
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
HT 2026
11,2 sökande per antagen.
Från urval 1 till urval 2
Gränsen brukar sjunka mellan urvalen när antagna tackar nej och reserver får plats. Tabellen visar HT 2026 och den genomsnittliga rörelsen över de senaste omgångarna.
| Grupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring | Reserver urval 2 | Snitt ändring |
|---|---|---|---|---|---|
| BI | 17,10 | 14,68 | −2,42 | 7 | −1,41 |
| BII | 17,71 | 17,71 | oförändrat | 7 | −2,16 |
| HP | 0,90 | 0,65 | −0,25 | 5 | −0,15 |
Antagningspoäng och söktryck över tid
- BI 5 år: fallande (−2,51)
- HP 5 år: fallande (−0,35)
Betygsgränser
- BI
- BII
- BI
- BII
Inga siffror att visa för den här perioden.
Högskoleprovet
Inga siffror att visa för den här perioden.
Sökande
- Sökande
- Förstahandssökande
- Sökande
- Förstahandssökande
Inga siffror att visa för den här perioden.
Visa siffrorna som tabell
| Termin | BI | BII | HP | Sökande | I första hand | Antagna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HT 2026 | 14,68 | 17,71 | 0,65 | 168 | 15 | 15 |
| HT 2025 | 15,50 | 16,00 | 0,80 | 178 | 20 | 15 |
| HT 2024 | 15,20 | 14,04 | 0,55 | 189 | 19 | 20 |
| HT 2023 | 16,56 | 15,23 | 0,70 | 219 | 28 | 20 |
| HT 2022 | 16,93 | 15,40 | 0,75 | 238 | 30 | 15 |
| HT 2021 | 17,19 | 14,90 | 1,00 | 252 | 27 | 14 |
| HT 2020 | 18,29 | 16,36 | 1,05 | 247 | 39 | 19 |
| HT 2019 | 16,96 | 15,82 | 0,85 | 221 | 34 | 15 |
| HT 2018 | 17,73 | 16,60 | 1,00 | 269 | 33 | 15 |
| HT 2017 | 17,05 | 20,06 | 1,10 | 315 | 38 | 15 |
| HT 2016 | 20,70 | 15,91 | 1,10 | 335 | 36 | 11 |
Om programmet
Kandidatprogrammet i speldesign och projektledning ger dig en utbildning i speldesign och industriell teknik, där kurser i projektledning ingår. Du får färdigheter och kunskaper för att kunna utveckla spel, liksom en god förståelse för hur spel fungerar och påverkar både spelaren och det omgivande samhället.
Som projektledare i speldesign får du kunskaper i gruppdynamik, planering och spelspecifik produktionsmetodologi. Du kommer också att få träna dina samarbetstekniska färdigheter eftersom dessa behövs i komplexa och ofta internationella spelutvecklingsprojekt. Inom programmet varvas praktiska projektkurser med teoretiska kurser.
Inom ämnet speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att kommunicera väl med ditt arbetslag och för att forma spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikationsträning, som utvecklar och stärker din förmåga att uttrycka dig såväl muntligt som i text, bild och spel.
Programmet har en varierad studentgrupp med många olika nationaliteter representerade och tack vare den höga nivån på studenternas produktioner, har utbildningen ett gott anseende internationellt. Flera studentteam har under årens lopp vunnit priser för sina spel vid det prestigefyllda Swedish Game Awards.
Programmet ges i Visby på Gotland. Programmet ges på engelska.
Behörighet: Grundläggande behörighet + Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6. Eller: Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Uppsala universitet
Liknande program vid Uppsala universitet
- Kandidatprogram i speldesign och grafikUppsala universitet · Gotland · HT 2026BI18,76HP1,00Sök/plats25,6
- Kandidatprogram i speldesignUppsala universitet · Gotland · HT 2025BI16,68HP0,90Sök/plats12,4
- Kandidatprogram i speldesign och leveldesignUppsala universitet · Gotland · HT 2026BI16,67HP0,85Sök/plats13,0
- FöremålsantikvarieprogrammetUppsala universitet · Gotland · HT 2026BI*HP*Sök/plats10,9
- Kandidatprogram i musikvetenskapUppsala universitet · Uppsala · HT 2026BI12,15HP*Sök/plats4,5
- Masterprogram i ABM - Musei- och kulturarvsvetenskapUppsala universitet · Uppsala · HT 2026BI–HP–Sök/plats3,7
Alla urvalsgrupper
| Grupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| BI | 17,10 | 8 | 14,68 | 7 | 7 |
| BII | 17,71 | 1 | 17,71 | 1 | 7 |
| HP | 0,90 | 6 | 0,65 | 6 | 5 |
| BF | – | 0 | * | 1 | 0 |
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 53 | 32 % | 4 | 27 % |
| Män | 115 | 68 % | 11 | 73 % |
| 24 år eller yngre | 120 | 71 % | 11 | 73 % |
| 25–34 år | 42 | 25 % | 4 | 27 % |
| 35 år eller äldre | 6 | 4 % | 0 | 0 % |
Vanliga frågor
Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i speldesign och projektledning vid Uppsala universitet HT 2026?
Den lägsta antagna poängen i urval 2 var 14,68 i betygsgruppen BI, 17,71 i BII, 0,65 på högskoleprovet.
Hur många sökte Kandidatprogram i speldesign och projektledning HT 2026?
168 personer sökte, och 15 hade programmet som förstahandsval. 15 antogs i urval 2.
Har antagningspoängen gått upp eller ner?
BI-gränsen ändrades med −0,82 jämfört med samma termin året innan. Hösttermin och vårtermin jämförs var för sig, eftersom söktrycket brukar skilja sig åt.
Vad betyder * och – i tabellerna?
En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod