Kandidatprogram i speldesign och grafik

Uppsala universitet, Gotland

Vad krävdes för att komma in?

HT 2026 urval 2

BI
18,76
+0,21
BII
19,94
+3,86
HP
1,00
+0,20

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Jämför med dina egna poäng

Konkurrensen om platserna

HT 2026

Sökande
384
I första hand
61
Antagna
15
Reserver
62

25,6 sökande per antagen.

Från urval 1 till urval 2

Gränsen brukar sjunka mellan urvalen när antagna tackar nej och reserver får plats. Tabellen visar HT 2026 och den genomsnittliga rörelsen över de senaste omgångarna.

GruppUrval 1Urval 2ÄndringReserver urval 2Snitt ändring
BI19,0918,76−0,3342−0,58
BII19,9419,94oförändrat21−0,89
HP1,101,00−0,1026−0,11

Antagningspoäng och söktryck över tid

Betygsgränser

BI och BII, hösttermin
  • BI
  • BII
14,016,018,020,022,0201620182020202220242026BIIBI
BI och BII, vårtermin
  • BI
  • BII

Inga siffror att visa för den här perioden.

Högskoleprovet

HP, hösttermin
0,801,001,201,40201620182020202220242026
HP, vårtermin

Inga siffror att visa för den här perioden.

Sökande

Sökande, hösttermin
  • Sökande
  • Förstahandssökande
0200400600800201620182020202220242026SökandeFörstahandssökande
Sökande, vårtermin
  • Sökande
  • Förstahandssökande

Inga siffror att visa för den här perioden.

Visa siffrorna som tabell
TerminBIBIIHPSökandeI första handAntagna
HT 202618,7619,941,003846115
HT 202518,5516,080,804116920
HT 202417,9214,700,804126425
HT 202319,1020,351,005229525
HT 202218,7021,150,955469122
HT 202118,3518,671,0053810920
HT 202017,1916,331,053997924
HT 201918,9019,700,954188022
HT 201819,0015,910,9546511220
HT 201718,5416,981,3060513520
HT 201619,0017,051,1066413024

Om programmet

Kandidatprogrammet i speldesign och grafik ger dig de verktyg och färdigheter som du behöver för att kunna förstå och arbeta med spel på en professionell nivå. Programmet är specialiserat på spelgrafik, som inleds med 2D-datorgrafik för att sedan fortsätta med 3D-datorgrafik. Utbildningen varvar praktisk spelutveckling i projektform med teoretiska kurser inom speldesign och grafik.

Inom speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att samarbeta väl med ditt arbetslag och för att kunna designa spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikativ träning som utvecklar och stärker din förmåga att uttrycka dig såväl muntligt och skriftligt, som i bild och spel.

I grafikkurserna får du lära dig att producera grafik för 2D- och 3D-spel. Teoretisk och konstnärlig kunskap kombineras med andra praktiska och tekniska färdigheter som krävs för spelutveckling. Den fullständiga utvecklingsprocessen behöver normalt insatser av många yrkesroller såsom speldesigners, grafiker, producenter, testare och programmerare. Därför kommer du som grafiker också att få träna på att samarbeta i produktionsteam, vilket är särskilt viktigt i mångsidiga, och i branschen ofta internationella, spelutvecklingsprojekt. Du kan exempelvis ägna dig åt animation (2D och 3D), Motion Capture, användargränssnittsdesign (UI), eller andra specifika delar av spelutvecklingsprocessen.

Programmet ges i Visby. Programmet ges på engelska.

Behörighet: Grundläggande behörighet + Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6. Eller: Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Uppsala universitet

Liknande program vid Uppsala universitet

Fristående kurser vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026 (UU-P5365)
GruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BI19,09818,76742
BII19,94119,94121
HP1,1061,00626
BF–03,5013

Vilka söker och kommer in?

HT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor15340 %960 %
Män23160 %640 %
24 år eller yngre30579 %1387 %
25–34 år6818 %213 %
35 år eller äldre113 %00 %

Vanliga frågor

Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i speldesign och grafik vid Uppsala universitet HT 2026?

Den lägsta antagna poängen i urval 2 var 18,76 i betygsgruppen BI, 19,94 i BII, 1,00 på högskoleprovet.

Hur många sökte Kandidatprogram i speldesign och grafik HT 2026?

384 personer sökte, och 61 hade programmet som förstahandsval. 15 antogs i urval 2.

Har antagningspoängen gått upp eller ner?

BI-gränsen ändrades med +0,21 jämfört med samma termin året innan. Hösttermin och vårtermin jämförs var för sig, eftersom söktrycket brukar skilja sig åt.

Vad betyder * och – i tabellerna?

En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod