Kandidatprogram i speldesign och leveldesign

Uppsala universitet, Gotland

Vad krävdes för att komma in?

HT 2026 urval 2

BI
16,67
BII
15,62
HP
0,85

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Jämför med dina egna poäng

Konkurrensen om platserna

HT 2026

Sökande
195
I första hand
21
Antagna
15
Reserver
29

13,0 sökande per antagen.

Från urval 1 till urval 2

Gränsen brukar sjunka mellan urvalen när antagna tackar nej och reserver får plats. Tabellen visar HT 2026 och den genomsnittliga rörelsen över de senaste omgångarna.

GruppUrval 1Urval 2ÄndringReserver urval 2Snitt ändring
BI17,9516,67−1,2818−1,28
BII15,6215,62oförändrat10oförändrat
HP0,950,85−0,1012−0,10

Om programmet

Vill du utveckla spel på en professionell och internationell nivå? Vill du skapa nya upplevelser inom spelbranschen?

Våra studenter kommer från hela världen. Här varvar de teori och experiment med praktisk spelutveckling i internationella arbetslag för att bli nästa generations spelutvecklare.

Den branschnära utbildningen ger dig verktyg och kontakter för en karriär inom spelutveckling. Du får färdigheterna och den tekniska kunskapen att designa, testa, utveckla och lansera spel. Här kombineras teknologi, design, projektledning och konstnärliga uttryck i både utbildning och forskning. Utbildningen ger möjlighet att delta på utställningar och att söka praktik.

Som leveldesigner lär du dig spelmotorer, konsthistoria, psykologi och berättande för att kunna skapa engagerande och lockande spelvärldar. Kombinationen av teknik, design och konstnärligt kunnande förbereder dig för jobbet som leveldesigner, med goda möjligheter att också jobba med designen av världar i andra kreativa branscher.

Nivån på utbildningen håller världsklass och många av våra studenter har vunnit priser för sina spel runt om i världen. Många tidigare studenter driver nu egna spelutvecklingsstudios eller arbetar på framgångsrika spelföretag i och utanför Sverige. Efter programmet finns möjligheter att studera vidare på magister- eller masterprogram i Sverige, Europa eller övriga världen.

Programmet ges på engelska. Programmet ges i Visby.

Behörighet: Grundläggande behörighet + Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6. Eller: Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Uppsala universitet

Liknande program vid Uppsala universitet

Fristående kurser vid Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026 (UU-P5367)
GruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BI17,95816,67818
BII15,62115,62110
HP0,9560,85612
BF–0–02

Vilka söker och kommer in?

HT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor5428 %533 %
Män14172 %1067 %
24 år eller yngre13971 %1173 %
25–34 år4724 %320 %
35 år eller äldre95 %17 %

Vanliga frågor

Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i speldesign och leveldesign vid Uppsala universitet HT 2026?

Den lägsta antagna poängen i urval 2 var 16,67 i betygsgruppen BI, 15,62 i BII, 0,85 på högskoleprovet.

Hur många sökte Kandidatprogram i speldesign och leveldesign HT 2026?

195 personer sökte, och 21 hade programmet som förstahandsval. 15 antogs i urval 2.

Vad betyder * och – i tabellerna?

En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod