Kandidatprogram i datorspelsutveckling
Stockholms universitet, Stockholm
- Hård konkurrens
- 180 hp
- Campus
- Helfart
- Dagtid
- Kandidatexamen
Vad krävdes för att komma in?
HT 2026 urval 2
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
HT 2026
7,2 sökande per antagen.
Från urval 1 till urval 2
Gränsen brukar sjunka mellan urvalen när antagna tackar nej och reserver får plats. Tabellen visar HT 2026 och den genomsnittliga rörelsen över de senaste omgångarna.
| Grupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring | Reserver urval 2 | Snitt ändring |
|---|---|---|---|---|---|
| BI | 17,45 | 16,61 | −0,84 | 153 | −0,59 |
| BII | 17,40 | 16,63 | −0,77 | 56 | −0,40 |
| HP | 1,00 | 0,95 | −0,05 | 91 | −0,07 |
Antagningspoäng och söktryck över tid
- BI 5 år: fallande (−0,99)
- HP 5 år: stabil (−0,05)
Betygsgränser
- BI
- BII
- BI
- BII
Inga siffror att visa för den här perioden.
Fram till 2010 redovisades betyg i gruppen BG, som inte jämförs här. Den finns med i CSV-filen.
Högskoleprovet
Inga siffror att visa för den här perioden.
Sökande
- Sökande
- Förstahandssökande
- Sökande
- Förstahandssökande
Inga siffror att visa för den här perioden.
Visa siffrorna som tabell
| Termin | BI | BII | HP | Sökande | I första hand | Antagna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HT 2026 | 16,61 | 16,63 | 0,95 | 796 | 198 | 110 |
| HT 2025 | 16,76 | 16,60 | 0,95 | 850 | 193 | 110 |
| HT 2024 | 17,28 | 17,44 | 0,95 | 984 | 270 | 110 |
| HT 2023 | 17,49 | 17,75 | 1,05 | 1 097 | 300 | 110 |
| HT 2022 | 17,25 | 17,36 | 1,00 | 993 | 243 | 99 |
| HT 2021 | 17,60 | 17,42 | 1,00 | 937 | 228 | 88 |
| HT 2020 | 17,24 | 17,07 | 1,00 | 913 | 206 | 88 |
| HT 2019 | 16,74 | 16,88 | 1,00 | 769 | 203 | 100 |
| HT 2018 | 16,50 | 16,01 | 0,95 | 983 | 219 | 115 |
| HT 2017 | 16,82 | 16,45 | 1,05 | 1 174 | 273 | 110 |
| HT 2016 | 16,56 | 16,91 | 1,15 | 1 202 | 266 | 110 |
| HT 2012 | 17,15 | 17,80 | 1,10 | 960 | 178 | 44 |
| HT 2011 | 16,75 | 16,44 | 0,90 | 910 | 261 | 100 |
| HT 2010 | 16,90 | 15,00 | 0,90 | 977 | 342 | 105 |
| HT 2009 | 0,80 | 1 155 | 369 | 150 | ||
| HT 2008 | 0,60 | 747 | 233 | 125 |
Om programmet
Datorspelsutveckling är ett mycket expansivt område där ämnesområdena design, konstnärlig utformning och berättande möter teknik. På programmet får du kunskap, förståelse och färdigheter i datorspelsutveckling och de sociala fenomen som uppstår kring datorspel och datorspelande. Du lär dig även grunderna inom data- och systemvetenskap vilket hjälper dig att sätta in datorspelsutveckling i ett bredare perspektiv.
I programmet hanteras ämnesområden inom bild- och ljudhantering i spel, berättande, konceptutveckling, prototypframställning, dokumentering, spelanalys och projektledning. Då data- och systemvetenskap är grunden för programmet läser du genomgående programmering och systemutveckling som båda är användbara i all verksamhet inom IT. Under utbildningen finns möjlighet till fördjupning inom spel- och level design, speltestning, spelanalys, programmeringsmönster i spelutveckling, spelbaserat lärande, 3D-rendering, 3D-modellering, animation, spelmotorer och människa-datorinteraktion (MDI).
Under utbildningen får du utveckla spel och testa dem i både större och mindre projektarbeten. Programmet avslutas med ett större examensarbete. Du har även möjlighet att göra praktik.
Karriär efter avslutad examen
Utbildningen riktar sig till dig som vill jobba med spelutveckling, men också med applikationsutveckling, programmering, interaktionsdesign eller simuleringar. Din framtida utmaning kan bli att utveckla spel för underhållnings-, konst- och reklamindustrin samt för vård, hälsa eller utbildning. Programmet ger möjlighet till kunskap användbar för en mängd olika yrken inom media-, data- och IT-området. Du kan också välja att studera vidare till en masterexamen.
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Stockholms universitet
Liknande program vid Stockholms universitet
- SocionomprogrammetStockholms universitet · Stockholm · HT 2026BI18,65HP1,00Sök/plats21,5
- Kandidatprogram i kriminologiStockholms universitet · Stockholm · HT 2026BI20,00HP1,20Sök/plats66,2
- PsykologprogrammetStockholms universitet · Stockholm · HT 2026BI21,25HP1,55Sök/plats45,1
- Kandidatprogram i marknadskommunikation och ITStockholms universitet · Stockholm · HT 2026BI18,67HP1,05Sök/plats19,1
- Studie- och yrkesvägledarprogrammetStockholms universitet · Stockholm · HT 2026BI18,10HP0,60Sök/plats13,9
- Journalistprogrammet - kandidatprogramStockholms universitet · Stockholm · HT 2025BI19,60HP1,20Sök/plats17,7
Alla urvalsgrupper
| Grupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| BI | 17,45 | 67 | 16,61 | 61 | 153 |
| BII | 17,40 | 11 | 16,63 | 11 | 56 |
| HP | 1,00 | 39 | 0,95 | 36 | 91 |
| BF | 3,50 | 2 | 3,50 | 1 | 3 |
| ÖS | – | 0 | – | 0 | 1 |
| DA | * | 1 | * | 1 | 0 |
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 198 | 25 % | 31 | 28 % |
| Män | 598 | 75 % | 79 | 72 % |
| 24 år eller yngre | 527 | 66 % | 80 | 73 % |
| 25–34 år | 225 | 28 % | 27 | 25 % |
| 35 år eller äldre | 44 | 6 % | 3 | 3 % |
Vanliga frågor
Vad krävdes för att komma in på Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet HT 2026?
Den lägsta antagna poängen i urval 2 var 16,61 i betygsgruppen BI, 16,63 i BII, 0,95 på högskoleprovet.
Hur många sökte Kandidatprogram i datorspelsutveckling HT 2026?
796 personer sökte, och 198 hade programmet som förstahandsval. 110 antogs i urval 2.
Har antagningspoängen gått upp eller ner?
BI-gränsen ändrades med −0,15 jämfört med samma termin året innan. Hösttermin och vårtermin jämförs var för sig, eftersom söktrycket brukar skilja sig åt.
Vad betyder * och – i tabellerna?
En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod