Datorspelsutveckling och programmering kandidat, EU/EES-studenter

Luleå tekniska universitet, Skellefteå

Vad krävdes för att komma in?

HT 2026 urval 2

BI
12,54
BII
15,60
HP
*
Alla behöriga antogs

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Jämför med dina egna poäng

Konkurrensen om platserna

HT 2026

Sökande
215
I första hand
36
Antagna
25
Reserver
11

8,6 sökande per antagen.

Från urval 1 till urval 2

Gränsen brukar sjunka mellan urvalen när antagna tackar nej och reserver får plats. Tabellen visar HT 2026 och den genomsnittliga rörelsen över de senaste omgångarna.

GruppUrval 1Urval 2ÄndringReserver urval 2Snitt ändring
BI14,9912,54−2,453−2,45
BII15,6015,60oförändrat2oförändrat
HP**0

Om programmet

Vill du skapa framtidens datorspelsupplevelser på en internationell marknad? Då är datorspelsutveckling och programmering något för dig. Efter examen blir du expert inom spelprogrammering och får många möjligheter på arbetsmarknaden, även utanför dataspelsbranschen.

Behörighet: Grundläggande behörighet (med undantag för kravet på svenska för dig med utländska betyg) + Engelska 6, Matematik 3b eller Matematik 3c. Eller: Engelska nivå 2, Matematik fortsättning nivå 1b eller Matematik fortsättning nivå 1c.

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Luleå tekniska universitet

Liknande program vid Luleå tekniska universitet

Alla urvalsgrupper

HT 2026 (LTU-87456)
GruppGräns U1Antagna U1Gräns U2Antagna U2Reserver
BI14,992312,54173
BII15,60215,6022
HP*10*60
BF–0–00
SA–0–06

Vilka söker och kommer in?

HT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor5124 %728 %
Män16476 %1872 %
24 år eller yngre18084 %2184 %
25–34 år2813 %312 %
35 år eller äldre73 %14 %

Vanliga frågor

Vad krävdes för att komma in på Datorspelsutveckling och programmering kandidat, EU/EES-studenter vid Luleå tekniska universitet HT 2026?

Den lägsta antagna poängen i urval 2 var 12,54 i betygsgruppen BI, 15,60 i BII.

Hur många sökte Datorspelsutveckling och programmering kandidat, EU/EES-studenter HT 2026?

215 personer sökte, och 36 hade programmet som förstahandsval. 25 antogs i urval 2.

Vad betyder * och – i tabellerna?

En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod