Motion capture för spel
Uppsala universitet, Gotland · Medieproduktion
- 7,5 hp
- Campus
- Halvfart
- Dagtid
Vad krävdes för att komma in?
VT 2026 krävdes minst 18,81 i BI, 1,15 på högskoleprovet i urval 2.
VT 2026 urval 2
HT 2025 urval 2
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
VT 2026
3,5 sökande per antagen. Många söker flera kurser samtidigt, så alla tar inte en plats.
Antagningspoäng och söktryck över tid
Betygsgränser
- BI
- BII
- BI
- BII
Högskoleprovet
Inga siffror att visa för den här perioden.
Sökande
Visa siffrorna som tabell
| Termin | BI | BII | HP | Sökande | I första hand | Antagna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VT 2026 | 18,81 | – | 1,15 | 106 | 19 | 30 |
| HT 2025 | 68 | 18 | 25 | |||
| VT 2025 | 20,32 | – | 1,55 | 82 | 17 | 28 |
| HT 2024 | 81 | 28 | 25 | |||
| VT 2024 | 22,29 | – | 1,30 | 85 | 5 | 28 |
| HT 2023 | 59 | 8 | 28 | |||
| VT 2023 | 15,50 | – | * | 66 | 12 | 30 |
| HT 2022 | * | * | – | 67 | 10 | 30 |
| VT 2022 | 18,38 | – | 1,20 | 84 | 12 | 35 |
| HT 2021 | 20,79 | – | – | 100 | 18 | 35 |
| VT 2020 | * | – | – | 30 | 8 | 11 |
| HT 2019 | – | * | * | 48 | 7 | 28 |
| VT 2019 | * | – | * | 36 | 3 | 18 |
| HT 2018 | * | – | * | 63 | 3 | 27 |
| VT 2018 | * | * | * | 58 | 14 | 27 |
| VT 2017 | * | – | * | 32 | 1 | 13 |
Om kursen
Under kursen lär du dig använda och hantera utrustningen i ett motion capture-lab genom att göra egna motion capture-inspelningar. Kursen täcker tre områden: teori, utrustning och planering, samt inspelning, bearbetning och animation av motion capture-data. Kursen ger grundläggande kunskaper om och färdigheter i motion capture-teknik och hela processen från planering till färdig animation.
Behörighet: Grundläggande behörighet
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Kursens sida hos Uppsala universitet
Alla urvalsgrupper VT 2026
| Grupp | Betydelse | Gräns | Antagna | Reserver |
|---|---|---|---|---|
| BI | Gymnasiebetyg utan komplettering | 18,81 | 3 | 10 |
| BII | Gymnasiebetyg med komplettering | – | 0 | 2 |
| HP | Högskoleprovet | 1,15 | 2 | 4 |
| ÖS | Övriga sökande | – | 0 | 2 |
| PHSD | Särskild urvalsgrupp | 90 | 5 | 10 |
| PHSG | Särskild urvalsgrupp | 120 | 10 | 12 |
| PHSL | Särskild urvalsgrupp | 120 | 5 | 6 |
| PHSP | Särskild urvalsgrupp | 83 | 4 | 6 |
| PMA | Särskild urvalsgrupp | 60 | 1 | 1 |
* betyder att alla behöriga i gruppen antogs och – att ingen antogs. Vid sen anmälan (SA) beror värdet på när anmälan kom in. Övriga koder kan variera mellan terminer och lärosäten, så fråga lärosätet vad de betyder.
Fler kurser i medieproduktion vid Uppsala universitet
- Grafisk design för spelUppsala universitet · Distans · VT 2026BI19,28HP1,05Sökande592
- Introduktion till serieteckningUppsala universitet · Distans · VT 2026BI19,77HP0,80Sökande344
- Visualisering med 3D-datorgrafikUppsala universitet · Distans · HT 2025BI–HP–Sökande301
- Gestaltning med 2D-animation 1Uppsala universitet · Distans · HT 2026BI–HP–Sökande208
- Användning av AI-assisterat innehåll i spelUppsala universitet · Distans · HT 2026BI–HP–Sökande200
- Transformativ rollspelsdesignUppsala universitet · Distans · VT 2026BI17,50HP*Sökande183
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 38 | 36 % | 8 | 27 % |
| Män | 68 | 64 % | 22 | 73 % |
| 24 år eller yngre | 60 | 57 % | 18 | 60 % |
| 25–34 år | 43 | 41 % | 11 | 37 % |
| 35 år eller äldre | 3 | 3 % | 1 | 3 % |
Vanliga frågor
Vad krävs för att komma in på Motion capture för spel vid Uppsala universitet?
VT 2026 krävdes minst 18,81 i BI, 1,15 på högskoleprovet i urval 2.
Hur många sökte Motion capture för spel VT 2026?
106 personer sökte, och 19 hade kursen som förstahandsval. 30 antogs i urval 2.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Metod