Examensarbete i speldesign
Uppsala universitet, Gotland · Medieproduktion
- 15 hp
- Campus
- Helfart
- Dagtid
Vad krävdes för att komma in?
UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för VT 2026.
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
VT 2026
1,0 sökande per antagen. Många söker flera kurser samtidigt, så alla tar inte en plats.
Antagningspoäng och söktryck över tid
Sökande
Visa siffrorna som tabell
| Termin | BI | BII | HP | Sökande | I första hand | Antagna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VT 2026 | 107 | 28 | 103 | |||
| VT 2025 | 97 | 25 | 95 | |||
| VT 2024 | 89 | 23 | 85 | |||
| VT 2023 | 98 | 15 | 93 | |||
| VT 2022 | 102 | 33 | 99 | |||
| VT 2021 | 90 | 20 | 80 | |||
| VT 2020 | 83 | 15 | 78 | |||
| VT 2019 | 81 | 14 | 65 | |||
| VT 2018 | 62 | 40 | 54 | |||
| VT 2017 | 62 | 45 | 55 | |||
| VT 2016 | 42 | 21 | 29 | |||
| VT 2015 | 40 | 15 | 36 | |||
| VT 2014 | 47 | 15 | 46 |
Om kursen
Under kursens gång handleds du i skrivandet av ett examensarbete utifrån den synopsis som tagits fram under teori- och metodkursen. Du förväntas fördjupa och tillämpa de teorier och metoder som tas upp under teori- och metodkursen inom ramarna för ditt examensarbete inom speldesign. Examensarbetet ska vara förankrat i relevant forskning inom det valda ämnesområdet och kan innehålla empiriska inslag, egenutvecklade artefakter, design, etc, men ska alltid bygga på en vetenskaplig frågeställning, utvärdering eller jämförelse som leder till en djupare förståelse för det fokus som undersöks i examensarbetet.
Behörighet: 60 hp speldesign med successiv fördjupning och 2 hp från kursen Speldesign 5: Teori och metod.
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Kursens sida hos Uppsala universitet
Alla urvalsgrupper VT 2026
| Grupp | Betydelse | Gräns | Antagna | Reserver |
|---|---|---|---|---|
| KPEM | Särskild urvalsgrupp | * | 103 | 0 |
* betyder att alla behöriga i gruppen antogs och – att ingen antogs. Vid sen anmälan (SA) beror värdet på när anmälan kom in. Övriga koder kan variera mellan terminer och lärosäten, så fråga lärosätet vad de betyder.
Fler kurser i medieproduktion vid Uppsala universitet
- Grafisk design för spelUppsala universitet · Distans · VT 2026BI19,28HP1,05Sökande592
- Introduktion till serieteckningUppsala universitet · Distans · VT 2026BI19,77HP0,80Sökande344
- Visualisering med 3D-datorgrafikUppsala universitet · Distans · HT 2025BI–HP–Sökande301
- Gestaltning med 2D-animation 1Uppsala universitet · Distans · HT 2026BI–HP–Sökande208
- Användning av AI-assisterat innehåll i spelUppsala universitet · Distans · HT 2026BI–HP–Sökande200
- Transformativ rollspelsdesignUppsala universitet · Distans · VT 2026BI17,50HP*Sökande183
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 41 | 38 % | 39 | 38 % |
| Män | 66 | 62 % | 64 | 62 % |
| 24 år eller yngre | 74 | 69 % | 72 | 70 % |
| 25–34 år | 33 | 31 % | 31 | 30 % |
| 35 år eller äldre | 0 | 0 % | 0 | 0 % |
Vanliga frågor
Vad krävs för att komma in på Examensarbete i speldesign vid Uppsala universitet?
UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för VT 2026.
Hur många sökte Examensarbete i speldesign VT 2026?
107 personer sökte, och 28 hade kursen som förstahandsval. 103 antogs i urval 2.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Metod