Artificiell intelligens för spelprogrammering 2

Uppsala universitet · Datateknik

Vad krävdes för att komma in?

UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för HT 2026.

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

VT 2027: 93 sökande hittills, varav 6 i första hand. Urvalsresultaten är inte klara ännu.

Konkurrensen om platserna

HT 2026

Sökande
102
I första hand
3
Antagna
43
Reserver
0

2,4 sökande per antagen. Många söker flera kurser samtidigt, så alla tar inte en plats.

Antagningspoäng och söktryck över tid

Sökande

Sökande, hösttermin
05010015020192021202320252027
Sökande, vårtermin
05010015020192021202320252027
Visa siffrorna som tabell
TerminBIBIIHPSökandeI första handAntagna
VT 2027936
HT 2026102343
HT 202591246
HT 202479334
HT 202385337
HT 2022101248
HT 2021125450
HT 2020118745
HT 201998545

Om kursen

Denna kurs fokuserar på utveckling av programvara för artificiell intelligens (AI) i datorspel med tonvikt på strategiska spel. I kursen behandlas utveckling av AI för spel med perfekt information (till exempel schack, Othello och AlphaGo) och spel utan perfekt information (till exempel kort- och tärningsspel), inklusive simultana spel och klassiska spelteoretiska koncept såsom Nash-jämvikt.

Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett relativt fritt valt AI-projekt individuellt eller i grupp.

Distanskursens upplägg: Kursen ges som internetbaserad distanskurs utan fysiska träffar. För att följa kursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och kompilator för C++.

Behörighet: 7,5 hp i programmering med C++

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Kursens sida hos Uppsala universitet

Alla urvalsgrupper HT 2026

GruppBetydelseGränsAntagnaReserver
HPGRSärskild urvalsgrupp*430

* betyder att alla behöriga i gruppen antogs och – att ingen antogs. Vid sen anmälan (SA) beror värdet på när anmälan kom in. Övriga koder kan variera mellan terminer och lärosäten, så fråga lärosätet vad de betyder.

Fler kurser i datateknik vid Uppsala universitet

Vilka söker och kommer in?

HT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor2323 %819 %
Män7977 %3581 %
24 år eller yngre3938 %1842 %
25–34 år3433 %1740 %
35 år eller äldre2928 %819 %

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Artificiell intelligens för spelprogrammering 2 vid Uppsala universitet?

UHR redovisar ingen poänggräns i de vanliga urvalsgrupperna för HT 2026.

Hur många sökte Artificiell intelligens för spelprogrammering 2 HT 2026?

102 personer sökte, och 3 hade kursen som förstahandsval. 43 antogs i urval 2.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Metod