User Experience Design
- Måttlig konkurrens
- 180 hp
- Campus
- Helfart
- Dagtid
- Kandidatexamen
Vad krävdes för att komma in?
HT 2026 urval 2
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
HT 2026
5,5 sökande per antagen.
Från urval 1 till urval 2
Gränsen brukar sjunka mellan urvalen när antagna tackar nej och reserver får plats. Tabellen visar HT 2026 och den genomsnittliga rörelsen över de senaste omgångarna.
| Grupp | Urval 1 | Urval 2 | Ändring | Reserver urval 2 | Snitt ändring |
|---|---|---|---|---|---|
| BI | 13,22 | * | 0 | −1,37 | |
| BII | 15,25 | * | 0 | −1,59 | |
| HP | 0,60 | * | 0 | −0,15 |
Antagningspoäng och söktryck över tid
- BI 3 år: fallande (−2,55)
- HP 2 år: fallande (−0,25)
Betygsgränser
- BI
- BII
- BI
- BII
Inga siffror att visa för den här perioden.
Högskoleprovet
Inga siffror att visa för den här perioden.
Sökande
- Sökande
- Förstahandssökande
- Sökande
- Förstahandssökande
Inga siffror att visa för den här perioden.
Visa siffrorna som tabell
| Termin | BI | BII | HP | Sökande | I första hand | Antagna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HT 2026 | * | * | * | 137 | 18 | 25 |
| HT 2025 | 12,30 | 11,09 | 0,35 | 210 | 33 | 35 |
| HT 2024 | * | 13,72 | * | 230 | 34 | 35 |
| HT 2023 | * | 11,21 | * | 197 | 33 | 35 |
| HT 2022 | 14,30 | 13,16 | * | 201 | 37 | 35 |
| HT 2021 | 14,96 | 14,79 | 0,60 | 231 | 40 | 35 |
| HT 2020 | * | 13,90 | * | 165 | 36 | 35 |
| HT 2019 | * | * | * | 165 | 31 | 31 |
| HT 2018 | 14,85 | 14,38 | 0,60 | 195 | 42 | 32 |
Om programmet
Är du intresserad av psykologi, design och de mjukare delarna av datavetenskap? Är du dessutom kreativ och analytisk? Då är det här utbildningen för dig. Samspelet mellan användare och IT är spännande och utmaningen ligger i att designa IT-system som är lätta, effektiva och roliga att använda. Som UX-designer är du bryggan mellan uppdragsgivaren, utvecklarna, programmerarna och slutanvändarna.
Det här läser du på programmet
UXD-programmet utgår från ett helhetsperspektiv för att förstå och designa system och produkter som är både lätta att använda och ger användaren en bra upplevelse. Du får med dig både ett brett teoretiskt perspektiv (till exempel inom kognitionsvetenskap, systemutveckling, design och informationssäkerhet) och praktiska tillämpningar (till exempel bygga webbplatser och olika typer av prototyper). Under studierna får du även lära dig att utföra olika former av undersökningar, som intervjuer, observationer, experiment och att utvärdera användbarheten hos olika tekniska produkter och system.
Den första terminen fokuserar på introduktionskurser inom kognitiv psykologi och UXD. Du utvecklar även grundläggande kunskaper i skissteknik och prototyping. Andra året kombinerar du dina teoretiska kunskaper med praktiska projekt som genomförs ute på företag. Det tredje året spetsar du dina kunskaper och gör dig redo för ditt examensarbete. Examensarbetet kan du välja att göra i samarbete med ett företag.
En mer detaljerad beskrivning av programkurserna hittar du i programöversikten.
Representanter från näringslivet är med i vårt programråd vilket garanterar att du har en uppdaterad och eftertraktad kompetens efter examen.
Jobb efter examen
Det finns idag ett stort fokus på användbarhet och användarupplevelse i olika typer av IT-system och som UX-designer blir du eftertraktad på arbetsmarknaden.
Andra titlar du kan få i ditt framtida yrkesliv är användbarhetsexpert, UX-writer, informationsarkitekt eller interaktionsdesigner. Du kan både vara anställd på ett företag eller jobba som konsult.
Läsa vidare efter programmet
Tre års studier på User Experience Design leder till en kandidatexamen med huvudområdet informationsteknologi. Efter din examen kan du fortsätta med magister- eller masterstudier på Högskolan i Skövde. Du har också möjlighet att läsa vidare på magister- eller masternivå på andra lärosäten, både i Sverige och utomlands.
Forskning inom området
Läs mer om vår forskningsmiljö Interaction Lab.
Behörighet: Grundläggande behörighet + Matematik 2a eller 2b eller 2c, Samhällskunskap 1b eller 1a1+1a2 eller Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Samhällskunskap nivå 1b eller nivå 1a2.
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Programmets sida hos Högskolan i Skövde
Liknande program vid Högskolan i Skövde
- Molekylär biodesignHögskolan i Skövde · Skövde · HT 2026BI18,47HP0,95Sök/plats7,2
Alla urvalsgrupper
| Grupp | Gräns U1 | Antagna U1 | Gräns U2 | Antagna U2 | Reserver |
|---|---|---|---|---|---|
| BI | 13,22 | 19 | * | 12 | 0 |
| BII | 15,25 | 3 | * | 4 | 0 |
| HP | 0,60 | 12 | * | 8 | 0 |
| BF | * | 1 | * | 1 | 0 |
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 77 | 56 % | 11 | 44 % |
| Män | 60 | 44 % | 14 | 56 % |
| 24 år eller yngre | 88 | 64 % | 16 | 64 % |
| 25–34 år | 40 | 29 % | 8 | 32 % |
| 35 år eller äldre | 9 | 7 % | 1 | 4 % |
Vanliga frågor
Vad krävdes för att komma in på User Experience Design vid Högskolan i Skövde HT 2026?
Alla behöriga sökande antogs, så det krävdes ingen särskild poäng utöver behörigheten.
Hur många sökte User Experience Design HT 2026?
137 personer sökte, och 18 hade programmet som förstahandsval. 25 antogs i urval 2.
Vad betyder * och – i tabellerna?
En stjärna betyder att alla behöriga i urvalsgruppen antogs. Ett streck betyder att ingen antogs i gruppen. En tom ruta betyder att gruppen inte fanns den terminen.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Ladda ner som CSV · Bädda in på din sida · Metod