Character Design
Malmö universitet, Malmö · Design
- 15 hp
- Campus
- Helfart
- Dagtid
Vad krävdes för att komma in?
HT 2026 krävdes minst 15,21 i BI i urval 2.
HT 2026 urval 2
BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista
Konkurrensen om platserna
HT 2026
3,5 sökande per antagen. Många söker flera kurser samtidigt, så alla tar inte en plats.
Antagningspoäng och söktryck över tid
Betygsgränser
- BI
- BII
Sökande
Visa siffrorna som tabell
| Termin | BI | BII | HP | Sökande | I första hand | Antagna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HT 2026 | 15,21 | – | * | 159 | 29 | 45 |
| HT 2025 | 15,21 | * | * | 146 | 31 | 45 |
| HT 2024 | 13,18 | 14,11 | * | 145 | 27 | 47 |
| HT 2023 | 13,40 | * | * | 159 | 24 | 40 |
| HT 2022 | 13,85 | 16,85 | * | 165 | 30 | 43 |
| HT 2021 | 17,51 | 18,90 | 0,35 | 176 | 31 | 45 |
| HT 2019 | 16,50 | 15,57 | * | 167 | 34 | 43 |
| HT 2018 | 15,99 | 22,35 | * | 190 | 36 | 42 |
Om kursen
The course aims to give fundamental theoretical and practical knowledge of figure/character development for various visual narrative media, including games.
Character design externalises or visualises internal and/or invisible qualities of figures within narrative contexts. From these traits, the reader/ viewer/gamer/etc. builds her/his expectations in regard to the story's development or games options.
The development from stereotypical figure to individual character consolidates or disrupts given expectations.
The course offers introductions to various media and their properties, including relevant aspects of psychology of media, focus on forms of storytelling and portrayal of figures. Theoretical work interlinks with experimental development of figures for various media to develop a systematic approach to character design.
Behörighet: Grundläggande behörighet + Engelska 6.
Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Kursens sida hos Malmö universitet
Alla urvalsgrupper HT 2026
| Grupp | Betydelse | Gräns | Antagna | Reserver |
|---|---|---|---|---|
| BI | Gymnasiebetyg utan komplettering | 15,21 | 21 | 5 |
| BII | Gymnasiebetyg med komplettering | – | 0 | 0 |
| HP | Högskoleprovet | * | 6 | 0 |
| BF | Betyg från folkhögskola | – | 0 | 0 |
| HPGR | Särskild urvalsgrupp | * | 8 | 0 |
| HPPRG | Särskild urvalsgrupp | * | 10 | 0 |
* betyder att alla behöriga i gruppen antogs och – att ingen antogs. Vid sen anmälan (SA) beror värdet på när anmälan kom in. Övriga koder kan variera mellan terminer och lärosäten, så fråga lärosätet vad de betyder.
Fler kurser i design vid Malmö universitet
- Grafisk design och medierMalmö universitet · Distans · HT 2026BI20,94HP1,15Sökande1 463
- Grafisk design och medierMalmö universitet · Distans · VT 2026BI19,69HP0,90Sökande685
- Interaktionsdesign och medierMalmö universitet · Distans · HT 2026BI19,95HP0,80Sökande380
- Digital ComicsMalmö universitet · Distans · HT 2026BI18,26HP*Sökande334
- Narrativ designMalmö universitet · Distans · VT 2026BI16,41HP0,55Sökande285
- Interaction DesignMalmö universitet · Malmö · VT 2026BI*HP*Sökande164
Vilka söker och kommer in?
| Kön och ålder | Sökande | Andel | Antagna | Andel |
|---|---|---|---|---|
| Kvinnor | 96 | 60 % | 25 | 56 % |
| Män | 63 | 40 % | 20 | 44 % |
| 24 år eller yngre | 93 | 58 % | 27 | 60 % |
| 25–34 år | 54 | 34 % | 14 | 31 % |
| 35 år eller äldre | 12 | 8 % | 4 | 9 % |
Vanliga frågor
Vad krävs för att komma in på Character Design vid Malmö universitet?
HT 2026 krävdes minst 15,21 i BI i urval 2.
Hur många sökte Character Design HT 2026?
159 personer sökte, och 29 hade kursen som förstahandsval. 45 antogs i urval 2.
Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Metod