Att designa digitala upplevelser

Högskolan Kristianstad · Informatik/Data- och systemvetenskap

Vad krävdes för att komma in?

VT 2026 antogs alla behöriga i de vanliga urvalsgrupperna. Det krävdes alltså inga särskilda poäng utöver behörigheten.

VT 2026 urval 2

BI
*
Alla behöriga antogs
BII
*
Alla behöriga antogs
HP
*
Alla behöriga antogs

BI och BII är gymnasiebetyg utan och med komplettering (högst 22,50). HP är högskoleprovet (högst 2,00). Ändringen jämför med samma termin året innan. Ordlista

Konkurrensen om platserna

VT 2026

Sökande
174
I första hand
20
Antagna
45
Reserver
17

3,9 sökande per antagen. Många söker flera kurser samtidigt, så alla tar inte en plats.

Om kursen

• grundläggande metoder och tekniker för värdering av digitala upplevelser

• forskning och kunskapande

• design av digitala upplevelser

• användande av prototyper i användarcentrerade aktiviteter för design av digitala upplevelser

• analysera digitala upplevelser

• användarcentrerade designprocesser av digitala upplevelser

• digitala upplevelser i brukskontext

Behörighet: Grundläggande behörighet samt Interaktionsdesign: människa och teknik 7 hp eller Interaktionsdesign I 7,5 hp eller motsvarande.

Beskrivning från Susa-navet (Skolverket). Kontrollera alltid aktuella krav hos lärosätet. Kursens sida hos Högskolan Kristianstad

Alla urvalsgrupper VT 2026

GruppBetydelseGränsAntagnaReserver
BIGymnasiebetyg utan komplettering*210
BIIGymnasiebetyg med komplettering*60
HPHögskoleprovet*120
SASen anmälan994617

* betyder att alla behöriga i gruppen antogs och – att ingen antogs. Vid sen anmälan (SA) beror värdet på när anmälan kom in. Övriga koder kan variera mellan terminer och lärosäten, så fråga lärosätet vad de betyder.

Fler kurser i informatik/data- och systemvetenskap vid Högskolan Kristianstad

Vilka söker och kommer in?

VT 2026
Kön och ålderSökandeAndelAntagnaAndel
Kvinnor13075 %3271 %
Män4425 %1329 %
24 år eller yngre2514 %49 %
25–34 år9353 %2760 %
35 år eller äldre5632 %1431 %

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Att designa digitala upplevelser vid Högskolan Kristianstad?

VT 2026 antogs alla behöriga i de vanliga urvalsgrupperna. Det krävdes alltså inga särskilda poäng utöver behörigheten.

Hur många sökte Att designa digitala upplevelser VT 2026?

174 personer sökte, och 20 hade kursen som förstahandsval. 45 antogs i urval 2.

Källa: UHR:s antagningsstatistik. Siffrorna visas som UHR redovisar dem. Metod